3d云设计和酷家乐的区别,三维家和酷家乐哪个比较好

客观的讲,酷家乐的功能更多,更新迭代速度也更快,毕竟他们的研发人数更多,目前达到了近百人左右。三维家是从橱衣柜起家的,已经得到了大企业用户的认可,这反而制约了他们其他定制模块的推广,在其它方面显得表现平平。

在操作上,三维家和酷家乐都没有做到100%的贴合体验感,当然有一些不仅是受到了技术的限制,还有一些是产品的设计没有创新。譬如模型的移动都是三轴上独立移动+适配变化,这本身是一种传统经验的做法,无可厚非,但是使用起来就是不是那么顺畅,这其中就是缺乏一种像乔布斯将按键变更为触屏的产品创新。另外在操作上还有一点可以,就是都没有对整体进行设计,同一个软件在不同的地方操作方式不一样,程序和产品肯定是由不同的人来负责的,但是看出总的设计者都不是很强的产品经理,在细节把控上不足。如果要在操作上打分的话,三维家略胜一筹。

在功能上,两个软件虽略有不同,酷家乐的长尾功能更多一些,但是缺点的重叠性却很高,可以看出不说互相抄,至少也是一方抄袭另一方导致的。譬如说模型数都很多,但是真想找到一个合适的却都很难;还有譬如说对设计师的专业性上都要求比较大,做柜子的做铺贴和整体设计就会比较吃力,而做整体设计的又做不好定制衣柜~~~~在功能细节上,三维家做的更深一些,可以实现更多的花样,但是为了实现这些复杂的效果,其实也需要花费一些功夫。所以综合考虑,在功能上的比较也各有输赢。

酷家乐去年高峰期每天大概渲染90-100万张图附近吧。今年的不方便说。差不多可以占到这个领域的70%的量了。当时大概两千多台服务器。

渲染成本低一直就是酷家乐的早期的核心竞争力之一。最早酷家乐是做快速渲染引擎的,速度快了成本自然就低了。渲染的速度,取决于IO性能,如果充分利用服务器计算能力,渲染算法和传输速度等。

当然在酷家乐这个体量上,当个图片的渲染速度也不是全部的影响成本的因素,因为用户的渲染需求是扎堆的,通常高峰期会过分拥挤,其他大部分时间有大量机器闲置,通过各种产品技术手段来进行削峰填谷也是一门科学。

当然这么大的量,再怎么高效,光传图片的成本就很高。目前主要成本还不是渲染,是存储和数据传输,大概有几个P(1P=1000T)的数据,在第三方云上有一部分,在自己的自建机房的存储集群上有一部分。当然没必要用自己的存储集群的话,都已经用第三方云存储了。

作为一名设计师,也算是零基础学起的,两款软件都使用过,从上手、效果图和出CAD做个对比,希望能帮到你。

是一键上手门槛:三维家相对上手快,操作简单灵活,拖拽模型操作,模型自动精准吸附,功能都化,没有经验要求,学2天就可以设计全屋了。酷家乐宣传有点夸张,说是傻瓜式软件,实际对使用者有一定要求,很多功能需要花时间和精力去学习、钻研才能掌握,参数化培训6天,要求要有CAD和3Dmax基础。

图纸渲染:三维家渲染的效果图质感好,产品细节真实,渲染速度也快,平面图、俯视图、全景图都能渲染,还有个智能补光功能,不用繁琐调光,很高效。酷家乐追求速度,降低渲染质量,效果图失真,全景图有噪点,甚至能看见柜体和柜体之间存在明显的缝隙。

CAD下载:三维家不仅支持一键导出全屋平立面图纸、柜体三视图,还可以在线编辑图纸,按需自定义排版、标注、备注,导出的图纸线条、尺寸进准度高。酷家乐都是生成压缩包形式进行下载查看,要下载后再通过解压文件来查看,很麻烦,以前导出的CAD图纸,墙体有断裂、柜体线条以及尺寸进准、详细程度不高。

综合来说,三维家会更适用我们设计师。

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