本人正在学习游戏原画,想有更加高的综合水平,那应该选择场景还是原画

你有点问题,首先就是说你的两个选择方向首先我真不明白,你是不是把稽核关系弄混了呀?就是说与花这个东西它是包括场景,那就是说长条的包装在原画里面的,你答的让人怎么选择呀,所以说还有,你是说综合水平这种东西,其实真的,嗯,不知道做什么都会有综合水平的,这种生活水平,真的不是说你换哪个方面的话,你就能说把综合水平提升上来,这种问题首先就得说不通,然后要我跟他说的话,一般以业内的标准来排序,最难的是角色,然后是场景上,其次是ui界面设计,然后呢就是从你现在的情况上来讲,其实长久的需求量真的相对来说还是角色需求量中多一些,然后你要说话的人多的话,可以去进军一下宣传画设计,其实这么来说的话,综合起来没有说哪个行业的话,是说我做他的话能提升多少水分,因为每个行业他要是真的能做好,综合水平一定就不差,所以说却还是劝你要把这个概念所弄清楚,所以说可能是你刚开始会有一些的迷茫,但是真的劝你的话,每一个都去试一试,然后找到适合自己的,以及现在,你要是真的想有一定的竞争力的话。必须告诉你的是你的毛,你的每一个方面都会都必须要有进展,就是说你的角色和场景和幼儿园拿出来都是能画的,但是允许你有某一个方面是有缺陷的,例如说你觉得画的不太好,但是你学车也一定要懂,这是入行的一个基本标准了。所以说从我来讲就看你自己啦,这种问题真的别人说不好说,真正知道答案的还真的,只有你自己的情况能说了算,希望我的回答能对你有所帮助哦。

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